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10万在线的WebGame的设计思路(五):整体架构和总结

未分类 丁火 14年前 (2010-10-09) 5175次浏览 10个评论

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总结

虽然对于单一世界的webgame思考了很多,但到最后细化写成文字,也就只有这4篇短文。不是说不想深入细节去讨论,而是发现如果不做一些具体开发就没法深入写下去,因此本系列文章页就在这里点到即止,希望能给大家一些启发。

作者:Yahle

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(10)个小伙伴在吐槽
  1. 好文~
    jackchu2010-10-10 10:31
  2. 关注~思考如何通过运维开发来快速达到这个架构。
    遥方2010-11-16 22:54
  3. 晒晒浏览器~
    dark2011-02-08 22:16
  4. 博客写得真不错。你是个才华横溢,稳重进取的家伙。向你学习。 我想搭建一个初级的网络游戏服务器,虽然这里的都不合适,但有不少启发。 我的QQ :17921148817 。我还会回来的。
    sheliltj2011-04-22 10:18