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标签:服务器

x86服务器新主流:Intel Xeon E5-2600系列架构与性能详解

PS:从2012年年中开始,Intel Xeon E5-2600系列的新型CPU已经逐渐在各种主流的x86服务器上成标配了,如Dell R720、Dell R620、IBM x3650 M4等,发现很多搞系统运维的兄弟对这些服务器硬件配置了解不多,一知半解。还是有必要深入了解,转载一篇对理解这方面很有用的文章: E5-2600系列概览 2012年英特尔发布了……

(总结)CentOS 5.x/6.x下安装配置PPTP VPN服务器及常见问题

PS:昨天因同事需求,搭建个PPTP VPN服务器做测试,以前搭建过OpenVPN,现在发现其实PPTP VPN搭建更简单,总结一下: VPN的英文全称是“Virtual Private Network”,中文翻译是“虚拟专用网络”。虚拟专用网络我们可以把它理解成是虚拟出来的企业内部专线。它可以通过特殊的加密的通讯协议在连接在Internet上的位于不同地方……

淘宝使用的Web服务器Tengine(基于Nginx开发)开源了

我们很高兴的宣布由淘宝网核心系统部开发的Tengine服务器终于正式开源了。 淘宝网是亚洲最大的电子商务网站,Alexa全球排名第12位。每天访问淘宝网的PV超过了几十亿。大压力的访问,对淘宝网的Web服务器提出了严苛的要求。经过一系列的对比,我们最终选择了Nginx作为我们的Web服务器,因为它性能高,又非常节省资源(CPU和内存),并且有足够的灵活性。 ……

优化Linux的内核参数来提高服务器并发处理能力

PS:在服务器硬件资源额定有限的情况下,最大的压榨服务器的性能,提高服务器的并发处理能力,是很多运维技术人员思考的问题。要提高Linux系统下的负载能力,可以使用nginx等原生并发处理能力就很强的web服务器,如果使用Apache的可以启用其Worker模式,来提高其并发处理能力。除此之外,在考虑节省成本的情况下,可以修改Linux的内核相关TCP参数,来……

Linux Web服务器网站故障分析常用的命令

PS:整理一些Linux Web服务器网站故障分析常用的命令,内容均来源于网络。如果你是老手,什么好的命令集或者必杀技欢迎留言,丰富此文! 系统连接状态篇: 1.查看TCP连接状态 netstat -nat |awk '{print $6}'|sort|uniq -c|sort -rn netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]};……

Sun被Oracle收购两年后

PS:Sun以前一直是我膜拜的伟大公司之一,也是开源社区和技术创新的领头羊。一直认为Sun被Oracle收购是开源社区的大杯具。Sun的市值曾经超过2000亿美元,就在Sun最低潮的时候,74亿美元的便宜价就被Oracle收购了。Oracle把Sun买来之后,清理掉了所有不太听话的管理精英和优秀工程师,然后请来个惠普的色狼接管原来 Sun的硬件生命线。转发……

美国VPS服务器使用经验总结

估计以后也很少会再用VPS,整理一下我用过的所有VPS吧。 申明:所有网速评价都是基于米国-米国(apt-get)、米国-澳洲(filezilla下载,VPN)的网速,到国内的网速我没有条件测试。 按时间顺序来: 1.mediatemple dv base: 50刀,20G硬盘,512M内存,1T流量,openvz类似 测试:性能unixbench4.1.……

(总结)Linux服务器上最简单的Nginx反向代理配置

Nginx不但是一款高性能的Web服务器,也是高性能的反向代理服务器。下面简单说说Nginx的反向代理功能。 反向代理是什么? 反向代理指以代理服务器来接受Internet上的连接请求,然后将请求转发给内部或其他网络上的服务器,并将从服务器上得到的结果返回给Internet上请求连接的客户端。 简单实现方法: 例如我想在服务器上建一个google.ha97.……

网络游戏服务器设计浅析

  谈这个话题之前,首先要让大家知道,什么是服务器。在中,服务器所扮演的角色是同步,广播和服务器主动的一些行为,比如说天气,NPC AI之类的,之所以现在的很多网络游戏服务器都需要负担一些游戏逻辑上的运算是因为为了防止客户端的作弊行为。了解到这一点,那么本系列的文章将分为两部分来谈谈网络游戏服务器的设计,一部分是讲如何做好服务器的网络连接,同步,广播以及……

网游服务器通信架构的设计方案

随着网游从业者的规模和需求不断扩大,越来越多的朋友进入了网游开发这个领域,使得市场中网游开发技术相关的需求量迅猛增长。目前,网游行业比较紧 缺的 是具有较深技术功底的“专家型”开发者,这主要包括两个方面:服务器端设计人员以及客户端设计人员。对于网络游戏而言,由于其主要的游戏逻辑计算是在服务 器端完成的,数据同步与广播信息的传递也是通过服务器完成的,所以……

一种经典的网游服务器架构

首先,二话不说,上图(用Windows画图画的。。。) 这个图是一个区的架构图,所有区的架构是一样的。上面虚线框的ServerGroup和旁边方框内的架构一样。图上的所有x N的服务器,都是多台一起的。红线,绿线,和蓝线图上也有图示,这里就不多介绍了。关于Agent Server大家也能看出来,其实就是Gate。 这里主要介绍下图上的标记了号码的位置的数……