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10万在线的WebGame的设计思路(五):整体架构和总结
总结: 虽然对于单一世界的webgame思考了很多,但到最后细化写成文字,也就只有这4篇短文。不是说不想深入细节去讨论,而是发现如果不做一些具体开发就没法深入写下去,因此本系列文章页就在这里点到即止,希望能给大家一些启发。 作者:Yahle 相关系列: 10万在线的WebGame的设计思路(五):整体架构和总结 10万在线的WebGame的设计思路(四……
10-09 立刻查看
总结: 虽然对于单一世界的webgame思考了很多,但到最后细化写成文字,也就只有这4篇短文。不是说不想深入细节去讨论,而是发现如果不做一些具体开发就没法深入写下去,因此本系列文章页就在这里点到即止,希望能给大家一些启发。 作者:Yahle 相关系列: 10万在线的WebGame的设计思路(五):整体架构和总结 10万在线的WebGame的设计思路(四……