我们面对的市场, 从某种角度来说, 我认为可以分为两类市场: 专业化或称职业化的玩家群体, 准玩家或非玩家的潜在玩家群体. 前者的典型症状是: 单机游戏的执着爱好者, 爱WOW胜过一切; 后者的典型症状是: 用电脑除了打游戏, 其它的电脑知识一点都没有.
这两块市场, 哪个市场更大, 是显而易见的. 当然, 我们也有相当多的理由去选择作后者的市场, 但是, ……继续阅读 »
丁火
15年前 (2010-09-09) 407浏览 0评论
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首先,二话不说,上图(用Windows画图画的。。。)
这个图是一个区的架构图,所有区的架构是一样的。上面虚线框的ServerGroup和旁边方框内的架构一样。图上的所有x N的服务器,都是多台一起的。红线,绿线,和蓝线图上也有图示,这里就不多介绍了。关于Agent Server大家也能看出来,其实就是Gate。
这里主要介绍下图上的标记了号码的位置的数……继续阅读 »
丁火
15年前 (2010-09-09) 2311浏览 0评论
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PS:网上流行的LNMP安装都是源码编译安装的多。其实对于RHEL/CentOS来说,源码编译安装和yum安装(rpm包)的性能差异几乎可以忽略!当你同时管理的Linux服务器超过20台时,编译安装真的很费时间,而且在RHEL/CentOS里编译安装,当出现一些错误时,排错也很费时间。还有,当某些编译安装的包出现漏洞和升级时,又得重新编译一次。所以本人喜欢在……继续阅读 »
丁火
15年前 (2010-09-09) 6169浏览 0评论
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付费率=付费用户÷活跃用户x100
活跃率=登陆人次÷平均在线人数
ARPU 值=收入÷付费用户
用户流失率=游戏当前活跃用户规模÷历史注册总量
同时在线峰值=24小时内同时在线最高达到人数
平均在线=24小时每小时同时在线相加总和÷24小时
中国大陆运营游戏平均同时在线用户=ACU 【有……继续阅读 »
丁火
15年前 (2010-09-09) 2146浏览 0评论
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OSI和TCP/IP是很基础但又非常重要的网络基础知识,理解得透彻对运维工程师来说非常有帮助。今天偶又复习了一下:
(1)OSI七层模型
OSI中的层 功能 TCP/IP协议族
应用层 文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终端 TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet
表示层 数据格式化,代码转换,数据加密 没有协议
会话层 解除或……继续阅读 »
丁火
15年前 (2010-09-09) 44478浏览 5评论
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在瞬息万变的游戏产业里,暴雪能够不断铸造精品的秘密,并不在于它做了什么,而是在于它没去做什么。
全世界再也找不到这样的场景:一款12年前的老游戏的续作,不但没有被人遗忘,竟然会掀起如此的高潮!
7月27日,《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(以下简称《星际Ⅱ》)在全球以11种语言版本同步上市。其发售首日就创下了销量过百万的纪录,随后的24小时内更是再接再厉,销售量突破……继续阅读 »
丁火
15年前 (2010-09-09) 820浏览 0评论
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这一个系列的文章, 注定又是倍受争议的. 我的观点, 一如以往: 宁愿偏激, 也要深刻.
之前我的博里, 已经有多篇文章表述过我对世界观的看法, 其中, 比较能代表我以往想法的分别是这样几句话:
1. 世界观是策划们自己YY的工具, 普通玩家根本不知道;
2. 世界观是狗屁, 既臭又长;
3. 世界观是棒槌, 可以用来砍掉一个项目.
网游在国内国外, 也发展……继续阅读 »
丁火
15年前 (2010-09-09) 671浏览 0评论
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冬天的寒冷挡不住网页游戏的火暴的发展,为了更好的分享网页游戏的推广渠道及运营模式的经验。何总以千橡互动的社交网(SNS)为例,讲了他们的SNS是实名制的社区,是中国最大的实名制社区,旗下的猫扑,人人网。
网页游戏发展回顾:
中国互联网的在以迅猛的速度在增长,最新报告称宽带网民的规模已达到3.2亿,这么大量的用户是网页游戏的基础。中国的网民普及率同国外相比还是……继续阅读 »
丁火
15年前 (2010-09-09) 2783浏览 0评论
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FreeSBIE(FreeSystemBurnedInEconomy)是一个基于FreeBSD操作系统的LiveCD,类似于Knoppix,它可以方便的从光盘启动系统,而不需要任何安装系统的过程。目前FreeSBIE使用的是 Xfce 和 Fluxbox。
最新版的 FreeSBIE 是 2.0.1 版,在2007年2月10日发行。第一版的 FreeSBI……继续阅读 »
丁火
15年前 (2010-09-07) 1291浏览 3评论
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回首1996年,虽然互联网起步不久,但其发展势头良好。2010年的8个月也用完了,2012年也不远了。趁着时间还多,笔者将带领咱们回头看看14年前互联网巨头是什么样的。
当时互联网的简要情况如下:
1. 1996年1月,全球网站仅10万个;(2008中国奥运年,全球网站1亿6千万个;2010年,网站数量不清楚,全球域名总数快2亿个;2012年,全球网站要重新……继续阅读 »
丁火
15年前 (2010-09-06) 1163浏览 0评论
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这两天看《企鹅凶猛》这本书,这本书虽然没有从运营的角度深入讨论,不过却讲了一些关于腾讯QQ的一些有趣的历史,其中关于QQ域名的历史很有意思,作者饶有兴趣地讲了关于腾讯QQ域名的一段故事,对于QQ这个域名可谓是一波三折。
早先腾讯使用的是OICQ这个品牌,注册的域名也是oicq.com和oicq.net,做为ICQ的汉化版,腾讯称OICQ比所有别的即时……继续阅读 »
丁火
15年前 (2010-09-05) 1324浏览 6评论
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