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MACD实战投资公众号 智子论道

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网游十年感想(之五)——用户群,产品,产品系

网游十年感想(之五)——用户群,产品,产品系
中国网游圈被业外资本的大量关注,应该是从这轮金融危机开始算起。投资环境的急剧恶化,投资风险的不断扩大,资金去处受困,更加速了业外资本对网游行业的注入力度。然则,但凡目前在作着新产品的团队,每每当你问及时,多半都会深有感触、后悔不迭的叹上一句:现在要作一款成功的产品,实在太难了。这真正应了那句话:外行看热闹,内行看门道。 网游的难,难在什么地方?直观地看,是难……继续阅读 »

博客教主 14年前 (2010-09-16) 559浏览 0评论 0个赞

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网游十年感想(之四)——产品,团队,时势

网游十年感想(之四)——产品,团队,时势
我们经常会看到这样一些诡异的现象:一款以目前的眼光看来,在画面和玩法方面并没有什么新鲜之处甚至是画面较为粗糙的一个产品,竟然可以一直这么持续的火下去;一款在推出之前就广受业内同行推崇,广受业内好评的游戏,在推出之后却迟迟无法发力,无法在市场上取得好成绩;一款没有太多社区交互系统,没有太多多余玩法的游戏,却可以仅凭简单的战斗操作过程就轻易赢得玩家喜爱;甚至,让……继续阅读 »

博客教主 14年前 (2010-09-15) 415浏览 0评论 0个赞

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网游十年感想(之三)——速度,激情,节奏

网游十年感想(之三)——速度,激情,节奏
当我们对一件事情看不清楚时,如果还想继续把事作下去,大体上有两种选择:一是先不忙着动,多看看,多想想,弄清楚了再动;二是先不要想那么多,先动起来再说,边动边学边改。 一直到现在,我相信国内很多研发团队都在采用敏捷研发模式,我们自己也是。在很长的时间之内,我自己也一度是敏捷开发的积极鼓吹者,然而,在经历过一系列教训之后,我们才逐渐意识到,原来“快”并不一定就是……继续阅读 »

博客教主 14年前 (2010-09-15) 397浏览 0评论 0个赞

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网游十年感想(之二)——抄袭,借鉴,创新

网游十年感想(之二)——抄袭,借鉴,创新
自传奇开始,当韩国游戏在国内全面开花时,大家都以为国产网游打不过韩游,而今天,据百度发布的最新行业数据,国产游戏与韩游的对比关系是 40.4:50.2,可谓平分天下;05年,当魔兽世界出现时,大家都以为国产网游会被屠杀,而事实上,魔兽守着的仍然只是暴雪系的FANS群体以及所谓的高端玩家群体,它顾及不到或者满足不了的,仍然是一个巨大的市场,这个市场的空间有93……继续阅读 »

博客教主 14年前 (2010-09-15) 584浏览 0评论 0个赞

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网游十年感想(之一)——需求,服务,自律

网游十年感想(之一)——需求,服务,自律
十年的时间,国内的网游,在供需对比方面,渐渐从一个新兴、稚嫩的卖方市场,变成一个成熟与多变的买方市场;在战法方面,渐渐从一个误打误撞毫无目标靠运气就能赢的市场,变成一个理性与实力并济、战术与战略共存,必须用章法去追求赢的市场;在产品定位方面,渐渐从大而全互相抄袭的市场,逐步进入细分玩家需求,回归核心游戏性的市场。与其说,是玩家改变了中国网游,倒不如说,是时间……继续阅读 »

博客教主 14年前 (2010-09-15) 519浏览 0评论 0个赞

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腾讯WebQQ 2.0、QQ地图上线

腾讯WebQQ 2.0、QQ地图上线
腾讯在今晚低调上线了一款名为WebQQ 2.0产品,这是早先腾讯推出的网页版WebQQ的 一个重大升级版,是以个人为中心的互联网平台。与上一个版本不同的是,WebQQ 2.0着重强调自定制的桌面化体验,一站式服务的理念,除了可以实现IM的即时通讯功能,还集合了QQ客户端、搜搜、腾讯浏览器、QQ空间、QQ音乐、邮 箱、微博、输入法等腾讯旗下的众多产品和应用。……继续阅读 »

博客教主 14年前 (2010-09-14) 875浏览 0评论 0个赞

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有关网络游戏编程的一些问题

有关网络游戏编程的一些问题
引子 今天一个朋友,主持开发过一个目前有几百万用户的 SNS,向我问一些关于网游编程的问题。后来我觉得这个对话其实挺有代表性的,就我个人而言,类似的对话我已经做过不下十次了,所以这次我决定把它整理出来,如果有对 webgame 或 game 编程感兴趣的朋友,可以参考一下。以下回复仅代表个人对网游编程技术的了解,可能有错误或偏颇,不可当作“权威性质的参考资料……继续阅读 »

博客教主 14年前 (2010-09-13) 1418浏览 0评论 0个赞

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《魔兽世界》的大型服务器群组简介

《魔兽世界》的大型服务器群组简介
笔者是一名有着5年WOW生涯的WOWer,在这里,谨以此文,说说WOW的那点事,也许您会觉得说的怎么那么不着调,因为有着某些众所周知的原因,所以某些您想说的,我想说的,是不能讲的。(英文World Of Warcraft,以下简称WOW) 故事的序章:2005年公测前九城的活动 第九城市 魔兽世界成就了九城纳斯达克的梦想 时间回到2005年,魔兽世界公测……继续阅读 »

博客教主 14年前 (2010-09-13) 2997浏览 3评论 0个赞

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网游服务器搭建方案图解(以魔兽世界为例)

网游服务器搭建方案图解(以魔兽世界为例)
国服的巫妖王终于开了,而服务器“卡”的问题再次由于人数暴增而显现出来。下面小编就给大家介绍一下网络游戏的服务器搭建方案,也许大家能稍微理解一下服务器的苦衷。 这么多新号,看着像开追悼会似的! 如火如荼的网络游戏产业正吸引着各方的眼光,这其中也包括正迫切寻找新的利润增长点的电信运营商。作为联系网络游戏产品与网游用户最重要的渠道,电信运营商已不仅仅满足于提供网……继续阅读 »

博客教主 14年前 (2010-09-13) 8768浏览 10评论 0个赞

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马云的淘宝理想

马云的淘宝理想
淘宝两个月前的一次商品搜索规则调整,引发部分卖家的激烈抗议,甚至发展到围堵淘宝总部。昨天,马云以《为理想而生存》为题,发表公开信,为淘宝的政策辩护。 同志们,朋友们,我早就说过,淘宝正在变得越来越像个政府。马云的公开信仍然保持一向的高调,满篇的“理想”、“使命”,2000多字的短文,使用了19个惊叹号,平均每100字就惊叹一次。归根结底,淘宝只是个生意,在淘……继续阅读 »

博客教主 14年前 (2010-09-12) 524浏览 8评论 0个赞